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ENCONTRO DE CLÁSSICOS

1º TORNEIO DE BILHAR DA QUEIMA DAS FITAS

VOLEIBOL DE PRAIA

Torneio de voleibol de praia masculino limitado a 16 equipas de dois elementos por equipa. Torneio de voleibol de praia feminino limitado a 16 equipas de dois elementos por equipa. Ambos os torneios receberão como primeiro prémio 2 bilhetes gerais, segundo prémio 2 bilhetes pontuais e como terceiro prémio 1 bilhetes pontuais.
FRISBEE

Regulamento disponível aqui
Uma modalidade em que 2 equipas de 7 jogadores competem para marcar o maior número de golos possíveis. A equipa que ataca deve passar o Frisbee de jogador para jogador, este ao recebê-lo deve fixar um pé (ao estilo do basquetebol) e passá-lo antes de 10 segundos. Alinhas?
Torneio de Frisbee composto por 16 equipas com 7 elementos. As equipas têm de ter participantes de ambos os sexos (a definir no regulamento). Os prémios serão, 5 bilhetes gerais para o primeiro prémio e 10 bilhetes pontuais para o segundo prémio.
JOGOS SEM FRONTEIRAS

Actividade sem limite de inscrições e com 4 elementos por equipa. Tem como objectivo por á prova os participantes em várias actividades desportivas como canoagem, ciclismo, tiro com arco, incluindo provas em insufláveis. Os vencedores receberão 1 bilhete geral de parque por pessoa, os segundos 2 bilhetes pontuais e os terceiros 1 bilhetes pontual.
TORNEIOS DA PRAÇA

Uma tenda, 5 Torneios e muitos prémios. Poker, Sueca, Matraquilhos, Pro Evolution Soccer 2009 e Ténis de Mesa, são estes os 5 torneios que vão estar a funcionar em simultâneo no Jardim da Sereia entre as 19H00 e as 02H00 dos dias 27, 28 e 29 de Abril. As inscrições estão abertas e podes fazer a tua inscrição na sala da Queima das Fitas, a inscrição tem o custo de 2€ por participante e por actividade. Do que estás à espera para participar nos Torneios da Praça? E se fores um dos primeiros classificados ganhas bilhetes para a Queima das Fitas 2009!!!
CAÇA AO TESOURO

Actividade sem limite de inscrições e equipas compostas por 3 elementos. Será entregue aos grupos um mapa que lhes indicará o primeiro ponto, a partir daí existirão “charadas” que os levará aos pontos seguintes. No último ponto estará disponível um mapa com a localização do tesouro. GANHA QUEM CHEGAR PRIMEIRO AO TESOURO. A equipa vencedora receberá um bilhete geral de parque por elemento, o segundo lugar dois bilhetes pontuais e o terceiro um bilhete pontual por elemento.
ORIENTAÇÃO NOCTURNA

Resultados disponíveis aqui
Orientação nocturna sem limite de inscrições com equipas de 3 elementos. Actividade a desenrolar-se em pontos históricos da cidade de Coimbra. Será entregue a cada equipa um mapa e um cartão auxiliar com todas as indicações necessárias para que estes pontos sejam encontrados. Vence a equipa que recolher o maior número de pontos em menos espaço de tempo. A equipa vencedora receberá um bilhete geral de parque por elemento, o segundo prémio receberá dois bilhetes pontuais de parque por elemento e o terceiro um bilhete pontual.
PAINTBALL

JOGOS TRADICIONAIS

I OLIMPÍADAS UNIVERSITÁRIAS


SNOW TRIP

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